1: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 03:09:50.58 ID:401mssmL0
ヴァンキッシュやメタルギア ライジングやってみたけど
むちゃくちゃおもろいわ
むちゃくちゃおもろいわ
2: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 03:11:36.52 ID:bA0X5SsB0
プラチナは技術力高いけどイマイチ二流というか・・・パッとしない
開発した作品が中途半端な評価受けることが多いせいか・・・
開発した作品が中途半端な評価受けることが多いせいか・・・
4: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 03:12:02.98 ID:ko5jDLBh0
どっちもワゴンゲー
5: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 03:13:50.34 ID:ii1R4+E00
アクションゲーなら1流
最近はRPGも作り始めたけどどうなるか
最近はRPGも作り始めたけどどうなるか
7: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 03:15:14.95 ID:nWaF7mKn0
ニーアは前作がつまんなかったし
9: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 03:16:54.53 ID:G1VT6/vR0
プラチナゲーはPS360世代感あるな
スケイルバウンドでジャンプアップ出来るかしらわん
スケイルバウンドでジャンプアップ出来るかしらわん
10: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 03:17:14.33 ID:66dwJkX50
でも尼だとレプリカントとゲシュタルトの評価は高いなぁ
PS4でリマスターしてほしいわ
PS4でリマスターしてほしいわ
12: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 03:19:08.53 ID:Hhjt8q3Ma
爆死したスターフォックス作ったところだっけ
15: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 03:23:41.60 ID:fJmLzZxs0
スターフォックスはどこ作っても売れる気がしないw
グラブルのアクションRPGは売れそうだな
グラブルのアクションRPGは売れそうだな
13: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 03:22:49.47 ID:JJnaPrOU0
作風も古いし技術も別に何か光るところがあるわけでもなし
他の日本メーカーがだらしなさすぎるからマシに見えてるだけ
他の日本メーカーがだらしなさすぎるからマシに見えてるだけ
14: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 03:23:33.40 ID:nWaF7mKn0
プラチナのアクションはコンボゲーだからつまらないんだよなあ
16: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 03:28:12.11 ID:ii1R4+E00
>>14
むしろプラチナゲーはコンボはあんま重要じゃないんだよなぁ
回避や防御が重要になることが多い
むしろプラチナゲーはコンボはあんま重要じゃないんだよなぁ
回避や防御が重要になることが多い
17: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 03:30:20.19 ID:Hhjt8q3Ma
スケイルバウンドは主人公がふるくさいんだよなぁ
デビルメイクライ4のネロをそのまま輸入してきた感じがする
デビルメイクライ4のネロをそのまま輸入してきた感じがする
18: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 03:31:04.69 ID:ZyZ0tKfT0
納期守るのがウリだと思ってたからスケイルバウンドはどうなるか
19: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 03:31:50.14 ID:5YvIcBiN0
パブやる度胸のないただの下請けじゃん
21: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 03:39:31.51 ID:6Xyq1sAq0
マックスアナーキー2作って欲しいけどなあ
22: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 03:40:39.86 ID:nZjNPyXu0
ヴァンキッシュもライジングもゴミだろ
神谷みたいなTOPがいねーと中身ゴミで動きだけは良いゲームが出来上がるゴミデベロッパー
神谷みたいなTOPがいねーと中身ゴミで動きだけは良いゲームが出来上がるゴミデベロッパー
23: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 03:45:15.09 ID:AitmHi9N0
良い点
グラフィック、テンポ、映像には妥協しない
モーションには徹底的にこだわる
アクションとしてやり込み要素満載
悪い点
敵は結構バリエーションあるのにどれも同じ戦略が通用するからずっと同じこと繰り返してる感がする
上手くいったら気持ちいいけど難易度が高いから大抵みっともないプレイでヘロヘロのままボス倒してなんだがなーでステージクリア
その辺り改善したのがベヨ2で突っ走ったのがメタルギアライジング
グラフィック、テンポ、映像には妥協しない
モーションには徹底的にこだわる
アクションとしてやり込み要素満載
悪い点
敵は結構バリエーションあるのにどれも同じ戦略が通用するからずっと同じこと繰り返してる感がする
上手くいったら気持ちいいけど難易度が高いから大抵みっともないプレイでヘロヘロのままボス倒してなんだがなーでステージクリア
その辺り改善したのがベヨ2で突っ走ったのがメタルギアライジング
24: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 04:22:56.59 ID:SmQ2bs350
ベヨ2今やってるけど面白いわ
グラも綺麗でヌルヌルだし、PS360スペックと思えん
Uちゃんに塩漬けさせてるのマジで勿体ないわ
MINECRAFTみたく他機種に開放すべき
グラも綺麗でヌルヌルだし、PS360スペックと思えん
Uちゃんに塩漬けさせてるのマジで勿体ないわ
MINECRAFTみたく他機種に開放すべき
25: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 04:34:23.20 ID:bT79ohwhM
安定して75点を量産できるデベロッパー
28: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 04:50:39.31 ID:htfsieh+0
あとライジングはアマゾンで一円になってた
スペシャルエディションも中古安いし
スペシャルエディションも中古安いし
29: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 05:02:51.47 ID:vkCGde4Bp
ヴァンキッシュすげー好き
w101はイマイチだったな
w101はイマイチだったな
30: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 05:39:26.41 ID:dWLI5UNv0
トランスフォーマー
31: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 06:47:46.37 ID:1kldxTli0
ベヨネッタ2は神ゲーだった
32: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 08:26:56.97 ID:bXiakTYhx
プラチナのゲームって本来ならカプコンからでてたであろうゲームなんだよねえと思うと
なんか感慨深くなってくる。やはりカプコンは第4開発があってなんぼだったんだなと
なんか感慨深くなってくる。やはりカプコンは第4開発があってなんぼだったんだなと
33: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 08:36:27.06 ID:kXqGyVTB0
ここはパブリシャーに利益を上げさせたことってあるのか?
35: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 10:30:21.98 ID:1CHV1tCqd
とうとうサイゲに使われるまでに落ちぶれたなここも
36: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 10:33:26.16 ID:Y+tIjmoI0
ここってゲームのボリューム少ないしすぐ投げ売りされるよな
ヴァンキッシュ面白かったけど会話とばせねーしストーリークソだしEDとばせねーし
ヴァンキッシュ面白かったけど会話とばせねーしストーリークソだしEDとばせねーし
37: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 10:42:20.64 ID:9sIigq8h0
なんとなくトライエース臭がするよね
すでに落ち目で技術アピールするもどこからも声掛からずっていう
MSのやつがこけたら本格的に終わりそう
すでに落ち目で技術アピールするもどこからも声掛からずっていう
MSのやつがこけたら本格的に終わりそう
38: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 10:46:13.69 ID:hc5VGQsC0
ベヨネッタは面白かった
ヴァンキッシュは2体同時に出てくるボスが倒せずに放置
ヴァンキッシュは2体同時に出てくるボスが倒せずに放置
39: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 10:51:50.46 ID:fJmLzZxs0
トライエースに技術あるってマジ?
VITAのPSノヴァが本家PSO2の進化についていけてなくて
劣化PSO2だったんだがw
掴む、投げる、振り回す、空中ブランコのワイヤードランスすら実装できないというね
VITAのPSノヴァが本家PSO2の進化についていけてなくて
劣化PSO2だったんだがw
掴む、投げる、振り回す、空中ブランコのワイヤードランスすら実装できないというね
40: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 10:54:09.80 ID:QFv/CBMc0
ブラックが嫌で謀反したけどその結果がサイゲームスってもうアイデンティティ崩壊してるな
41: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 10:55:11.81 ID:HwzmObpH0
今時珍しい中堅メーカーって感じ
42: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 10:57:50.61 ID:6DdmDo5Ld
遊ぶだけのシステムなら面白いんだけど
キャラとか演出とかが致命的にベタベタでダサいし臭いんだよねこのメーカー
キャラとか演出とかが致命的にベタベタでダサいし臭いんだよねこのメーカー
43: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 14:21:05.17 ID:VthFMIFj0
売れるゲームを企画しろよ
ニーアとかスケイルもあれ絶対売れないぞ
ニーアとかスケイルもあれ絶対売れないぞ
44: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 14:24:35.83 ID:HgR5KUKO0
漫画界で言うとうしおととらの藤田くらいのポジション
45: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 14:40:19.60 ID:GW7Y86ez0
既に出まくってるけど
パッとしないメーカー
パッとしないメーカー
46: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 15:11:55.70 ID:U5cVcbye0
ゲハは基地外ハード信者や売上至上主義者が多いから過小評価されてるけど
間違いなく業界からは高評価されてるよね 世界規模で
間違いなく業界からは高評価されてるよね 世界規模で
47: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 15:19:22.11 ID:U5cVcbye0
SEGA、(小島監督時の)コナミ、任天堂、アクティビジョン、MS、スクエニ、サイゲ
これだけの仕事を取ってきてソフトの打率も高い
これでも評価しないのがゴロゴロいるからゲハは面白い
これだけの仕事を取ってきてソフトの打率も高い
これでも評価しないのがゴロゴロいるからゲハは面白い
49: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/22(木) 15:41:02.30 ID:JMorGFwa0
発売前情報を見る→(神ゲーの予感!)
発売後→凡作or駄作
面白そうだと思わせる事に卓越してるメーカーって感じ。
発売後→凡作or駄作
面白そうだと思わせる事に卓越してるメーカーって感じ。
プラチナゲームズは世界に誇れる日本のゲームメーカーだな
http://sp.logsoku.com/r/2ch.sc/ghard/1474481390/