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    2: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2015/02/12(木) 22:37:25.84 ID:bazoeMyz0

    http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150212_687807.html
    今回、会場取材の合間を縫って、台北地下街、光華商城、西門町、Taipei 101の周辺など、ゲームショップが集まるエリアを視察した。
    台湾のゲームショップは、まだ光華商城がガード下にあった10年以上前から取材しているが、SCETの根強い努力と、
    台湾政府の協力により、わずか10数年で“海賊版の巣窟”から、誰もが安心して買い物にいける“小洒落たゲームショップ”にまで華麗に変貌を遂げた。

    話を台湾ゲームショップに戻すと、今回台湾のゲームショップエリアを歩いていて1番印象に残ったのは、
    数年前まであれだけ目立っていた任天堂の存在感がまったくといっていいほどなくなっていたことだ。
    理由は任天堂が台湾法人をクローズし、実質的に台湾市場から撤退してしまったためだ。


    6: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2015/02/12(木) 22:43:50.72 ID:dLdiRokm0

    任天堂ハードはすぐ割られるから参入されても邪魔なだけだな


    10: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2015/02/12(木) 23:25:05.34 ID:4Ub9xNLm0

    この前堀井が台湾でもどんどんDQを中文化して出していきたいと言ったばかりじゃない
    どのハードで出すのだろうね?

    ひょっとして過去作PSハード移植プロジェクト始まる?


    22: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2015/02/13(金) 10:02:51.39 ID:4TBrLMeC0

    >>10
    そうじゃなくてリージョンコントロールによる現地市場の保護が短期的に残す結果を重視
    するのか長期的に残すものを重視するのかの差であって、どちらが正しい選択という話では
    (今のところ)ないと思うが。
    ゲームをディスカウントする事は短期的にユーザーが幸せになれでも、中長期的にそれは
    界隈の幸せに繋がるのだろうかという話に似ているとも言える。
    更に蛇足するならSCEは似たような選択を既に20年前日本でやっている。


    12: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2015/02/13(金) 07:36:02.71 ID:n4j9KT1h0

    テタイテタイ


    14: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2015/02/13(金) 07:48:03.24 ID:dYw0Q+gv0

    販路の為の現地法人の人数少なくしたりとかで
    割とマジで撤退に近いね、てかスレ立て遅くね?


    18: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2015/02/13(金) 08:09:33.83 ID:4TBrLMeC0

    記事の続きを読めばそういう単純な話ではないというのはわかると思うんだが…


    50: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2015/02/16(月) 10:12:30.18 ID:gI7jULs60

    >>18
    スクエニ 決算説明会 
    http://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/141106/page06.html
    >コンソールについても、中東や中南米などで普及が進んでおります。
    >国によって所得水準、消費性向、課金状況等の違いがありますので、一律に同じようなビジネスが出来るわけではありませんが、
    >今までリーチ出来ていなかった地域への新規・既存タイトルの提供や、現地開発を積極的に進めていきたいと考えております。
    >中でも、中東、南米とりわけブラジルは、可能性の高いマーケットと捉えております。


    中文ローカライズで台湾でもヤル気満々のスクエニから
    任天堂が見捨てられるのも分かるな


    20: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2015/02/13(金) 08:29:56.71 ID:4CnaW6880

    販売努力をしたSCEとしなかった任天堂MSってだけだな


    24: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2015/02/13(金) 13:38:41.93 ID:4CnaW6880

    商品が市場に存在せずプレイする機会が違法手段しかない方を選んだ任天堂MS


    28: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2015/02/13(金) 19:23:39.43 ID:2H68fIDC0

    いい取材記事だねえ
    壊滅した任天堂とMS 繁盛するSCEの詳細な分析をしている
    チカニシは一字一句読んだほうがいいぞ


    30: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2015/02/13(金) 19:43:10.08 ID:XhZMXKlw0

    次はどこから撤退するかな?


    32: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2015/02/13(金) 20:25:52.12 ID:i8gf4iUN0

    言われたとおり一字一句読んだら思ったより複雑な話だった


    36: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2015/02/14(土) 16:16:27.52 ID:BpOnXut50

    戦略的撤退だよ、任天堂から言わせれゃ台湾なんて無価値なものに投資する金などない
    ブラジルも同意


    38: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2015/02/15(日) 01:47:04.81 ID:3e+fqZW60

    バイバイ任天堂


    42: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2015/02/15(日) 18:37:54.92 ID:3e+fqZW60

    バイバイ任天堂


    46: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2015/02/15(日) 19:00:11.36 ID:yUZoW2w9O

    >>1
    > PS3やXbox One、PSPなどが現役のゲームプラットフォームではなくなり、単に儲からなくなったからだ。

    Xbox One…


    48: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2015/02/16(月) 09:48:22.78 ID:MQo0JH3x0

    あらら
    撤退したのか


    52: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2015/02/16(月) 11:26:24.55 ID:oBmwB8z00

    任天堂らしい利益とやらのために近視眼的になってるから
    "今"利益の出せない市場は捨てちゃうよ
    可能性とか将来性とかじゃ決算に反映しないしね


    54: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2015/02/17(火) 00:30:48.51 ID:JDyZqt8b0

    さよなら台湾


    56: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2015/02/17(火) 20:47:54.83 ID:JDyZqt8b0

    日本からも撤退かねえ


    58: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2015/02/17(火) 20:50:04.76 ID:hl/bUq4b0

    ユーラシアから完全撤退した任天堂
    今度はNoA売却でアメリカ撤退かな?


    60: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2015/02/18(水) 14:32:58.25 ID:9OaY89/j0

    悲しいことだ


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    1: DARIUS ★ 転載ダメ 投稿日:2015/03/20(金) 21:30:49.42

    任天堂とDeNAの資本・業務提携をきっかけに、あることが囁かれ始めた。
    業績低下に苦しむ任天堂がスマホゲーム市場に転換し、
    ゲーム専用機事業を縮小するのではないか、というのだ。
    海外の大手通信社などは3~5年以内にゲーム専用機事業から撤退する、などと報じた。

    任天堂は1983年の家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ(ファミコン)」の発売以降、
    自社で開発したハードで自社開発のゲームソフトをプレイさせるという戦略を貫いてきた。
    しかし、国内の家庭用ゲーム市場が縮小を続けるなかで、スマホゲームは7000億円規模と家庭用ゲームの倍に成長し、
    任天堂もこれを無視できなくなった。スマホゲーム参入によって、従来の戦略が大きく転換することは間違いないのだ。


    任天堂がスマホゲームに参入した理由は何か

    任天堂とDeNAが資本・業務提携するきっかけとなったのは2010年6月、
    DeNAが任天堂に対し自社のソーシャルゲーム「モバゲー」に任天堂のキャラクターを出してほしいと打診したことが
    始まりだったという。
    ただし、当時の任天堂にとって他社に自社のゲームコンテンツを出すなど考えられないことで、
    スマホゲームへの参入もずっと否定してきた。

    2015年3月17日の記者会見で任天堂の岩田聡社長は、スマホゲームが人気だから資本・業務提携をしたわけではない、
    などと語った。DeNAと一緒にどんな事業ができるかが第一にあった、とした。
    両社の役割分担としては、任天堂がゲームの企画や開発を担当し、
    DeNAはサーバーの開発や運営、顧客情報の分析が主になるとしている。
    岩田社長はスマホゲーム参入に関して「たまたま」のような言い回しをしたが、
    それは任天堂特有の表現方法であり、実際は尻に火が付いて手を伸ばしたものだと分析する人もいる。
    ちなみにゲーム業界はゲーム専用機、パソコン、アーケード、スマホ(モバイル)の大きく4つに分類され、
    任天堂はこれまで家庭用ゲームだけだった。

    「任天堂は2014年3月期まで3期連続で営業赤字を計上し、据え置き型ゲーム機『Wii U』も見込みが外れるなどジリ貧状態。
    ソニーも含め家庭用ゲーム機の見通しが暗い中で、急伸するスマホゲーム市場に飛びついたのは明白だ」

    と分析する人もいる。

    そうした中で、ロイター通信は15年3月18日のウエブ版で、

    「任天堂はあと3~5年で家庭用ゲーム機事業から撤退する」

    という予想を掲載した。


    「据え置きは消えていく運命なのだと思う」という意見も

    CLSAキャピタルパートナーズのアナリスト Jay Defibaugh氏がコメントしたもので、
    記事は任天堂の戦略の大転換を扱ったものだ。DeNAと資本・業務提携したことで任天堂株は18日に前日比21%高の
    ストップ高となる1万7080円まで上昇し、また、投資銀行JefferiesのアナリストAtul Goyal氏は、
    任天堂の目標株価を1万2400円から3万円に引き上げ、これまでの「保有」から「買い」に変更したという。

    投資家たちは任天堂に対しずっとスマホ市場に目を向けるように求めていて、やっと任天堂は重い腰を上げた形だ。
    これによって任天堂の業績が大きく回復することが見込まれるため、投資家たちから歓迎されている。
    一方、スマホゲームに戦略が移れば任天堂のゲームファンもそちらに流れるため、
    従来のゲーム機事業の売り上げがさらに下がることは必至であり、事業自体の終了が迫っている、という内容だった。


    J-CASTニュース 3/20
    http://www.j-cast.com/2015/03/20230986.html?p=all


    2: DARIUS ★ 転載ダメ 投稿日:2015/03/20(金) 21:33:50.77

    ではスマホゲームに参入することでゲーム専用機事業は縮小していくことになるのだろうか。任天堂広報に話を聞いてみると、

    「3~5年以内に撤退というのは当社から出した情報ではありません。
    先日の記者会見で新たなゲーム機を発売すると発表したことでも分かるように、
    あくまで事業の核となるのは家庭用ゲーム機です」

    と説明した。岩田社長は18日の記者会見で新型ゲーム機「NX」について語った。
    詳しい内容は2016年に発表するとしているが、DeNAとは直接関係のない新コンセプトのゲーム機を
    この場で発表したかについては、

    「任天堂はこれからもゲーム専用機のビジネスをしっかりやっていく情熱と展望を持っています」

    ということを示したかったからだとも説明した。

    任天堂がゲーム専用機事業から撤退するのではないかというニュースはネットでも話題になっていて、
    とにかくゲーム専用機の種類が多すぎるため任天堂が撤退しても任天堂のゲームが他社の機種で遊べるなら問題はない、
    などとしている人もいる。
    また、ゲーム専用機そのものの魅力が薄れているから、これからはスマホやPCで遊ぶようになるのではないか、
    と予想している人もいて、

    「任天堂はNXで失敗すれば撤退すると思う」
    「任天堂が撤退すれば競争相手がいなくなるソニーも衰退するのでは?」
    「据え置きは消えていく運命なのだと思う」


    などといった意見が掲示板などに出ている。


    >>1
    任天堂がゲーム専用機商売を辞めるわけがない。


    3: 名前は開発中のものです 投稿日:2015/03/21(土) 06:19:38.62 ID:K+tpPZ3x.ne

    正直な話、組長がこの世を去り、家庭用からてったいしやすくなったんだと、思われ。
    生存してたら、必ず許しは得られなかったかと思われ。


    4: 名前は開発中のものです 投稿日:2015/03/21(土) 13:25:45.52 ID:1fx1P/Ll.ne

    Wii Uの本体なくなってゲームパッドだけで成立するようになると思う。
    テレビ出力が簡単で物理キーのついたiPadのようなもの、SIMカードも入る…これが正解


    5: 名前は開発中のものです 投稿日:2015/03/21(土) 15:26:47.39 ID:efxuCoVU.ne

    スマホで課金したらもうゲーム機はやらんぞと言っておく


    6: 名前は開発中のものです 投稿日:2015/03/21(土) 19:00:30.51 ID:fA06mY7c.ne

    ちゃんとしたタイミングでビジネス展開を見据えて出せば、今でも家庭用ゲーム機も売れると思うけどな。
    需要もあるし。
    WiiUは焦って出した感まる出しだもん。


    7: 名前は開発中のものです 投稿日:2015/03/21(土) 20:52:29.48 ID:ej2J5s1P.ne

    新ゲーム機作ってるって言ってるのに撤退ってwwww


    8: 名前は開発中のものです 投稿日:2015/03/21(土) 23:24:01.88 ID:eakqgkjr.ne

    任天堂さげたいのはわかった


    11: 名前は開発中のものです 投稿日:2015/03/23(月) 02:43:17.63 ID:Tpa6mkTy.ne

    いややめるだろゲームすらやめるだろ
    っていうか宮本も岩田も公式に言ってただろ娯楽を提供する会社であってゲームやゲーム機を提供する会社じゃないって
    今はゲーム機で商売しているだけでいつでもやめる覚悟でいるって
    もう自分たちでプラットフォームとなるゲーム機作ってる時代じゃないと思ってるかもよ?


    >>11
    でもさー花札とか麻雀とか任天堂創業以来なんか辞めた事例ある?


    13: 名前は開発中のものです 投稿日:2015/03/23(月) 02:49:27.73 ID:sfKtUBsH.ne

    携帯ゲームはスマホに移って
    家庭用ゲームはHMDタイプが主流になって
    任天堂は取り残されていくって感じになるんじゃないかな


    14: 名前は開発中のものです 投稿日:2015/03/23(月) 04:54:19.62 ID:Wx21cdP2.ne

    ニンテンドウは不滅です


    15: 名前は開発中のものです 投稿日:2015/03/23(月) 08:58:46.71 ID:M41es9o3.ne

    据置は撤退でいいんじゃないの?


    16: 名前は開発中のものです 投稿日:2015/03/23(月) 11:09:47.39 ID:R82Oew3r.ne

    PCや他社機種にソフトを供給してくれればTV周りがすっきりして助かる


    17: 名前は開発中のものです 投稿日:2015/03/23(月) 13:13:39.30 ID:YbB0A8zK.ne

    予想はずしてもなんの損もないからな
    いいかげんだわな


    18: 名前は開発中のものです 投稿日:2015/03/23(月) 22:37:04.36 ID:ZPEkihS1.ne

    2/28据置ハード世界週間売上
    1位 PS4 194,304 ※66週連続66回目の首位
    2位 XB1 85,262
    3位 WiiU 40,419

    参考 PS3 48,957

    据置ハード世界累計売上
    1位 PS4 20,200,000 ※66週分(据置史上最速2000万台突破)
    2位 XB1 11,600,000 ※66週分
    3位 WiiU 9,300,000 ※118週分

    据置ソフト世界累計売上
    1位 PS4 91,210,000 ※65週分
    2位 XB1 51,970,000 ※65週分
    3位 WiiU 45,260,000 ※117週分


    20: 名前は開発中のものです 投稿日:2015/03/23(月) 23:39:44.99 ID:r733DpuV.ne

    ゲーム専用機って、PC自作に比べたらコスパ良いし
    ゲーム制作側もPC本体関連のサポートや割れ対策に労力を割かなくてすむ分
    ありがたい存在なんだけどねぇ…

    ただ、任天堂が専用コンソール事業から撤退することはあり得る。
    特に、現時点で据え置きはかなりまずいし。


    21: 名前は開発中のものです 投稿日:2015/03/24(火) 09:04:12.25 ID:TgT/cj2w.ne

    基本は携帯で使って、家に帰ったらテレビとコントローラーを繋いで
    据置っぽく使えるとか作れないものかね?


    >>21
    それ、PSVitaとPS4とかPSVitaとVitaTVで既にソニーがやっておりますがな


    >>27
    ××と××って言ってる時点で話が違ってるんではないの?


    >>28
    PSPにケーブル繋いでテレビに表示出来たやん・・・


    22: 名前は開発中のものです 投稿日:2015/03/25(水) 05:53:10.49 ID:4MCoVCji.ne

    スマホやタブレットの性能が上がり続けたら、
    TVとコントローラーが接続できるクレイドル付ければ、
    携帯機どころか据え置きも代替できるようになる

    中長期的には、ゲーム専用機は消える宿命にある

    どのメーカーも同じ


    23: 名前は開発中のものです 投稿日:2015/03/25(水) 08:35:18.52 ID:IaDmdEJG.ne

    据え置き機がなくなる事はないだろ。
    またいつか、Wiiみたいな体感型や、新しい遊びを提供してくれるんじゃないの。
    グラフィックの綺麗なのはPSに任せて、任天堂は独自の路線で行けば良いと思うけどな。
    スマホゲーはガチャが規制される可能性もあるし、コントーラーがない限り、基本的にアクションゲームも出来ないし、収集型ゲームの域を超えれないだろ。


    24: 名前は開発中のものです 投稿日:2015/03/25(水) 12:36:03.28 ID:AutttexB.ne

    グラフィックの綺麗な任天堂機を作れば最強なんじゃ?


    >>24
    その昔ゲームキューブというのがあってだな…


    29: 名前は開発中のものです 投稿日:2015/03/30(月) 11:31:50.00 ID:eZLMEm8g.ne

    任天堂は64が大失敗したとき、
    ゲーム機市場はSONYとSEGAが独占し続けていくと思った
    その後のゲームキューブは子供ユーザー中心って割り切ってたし
    まさかDSとWiiであれほどの大復活を遂げるとは思っても見なかった
    最盛期のあと低迷期に陥り、大復活を遂げるのが任天堂


    >>29
    いい気になって、叩かれて、その後に大復活を遂げるのは日本自体の流れだろw


    30: 名前は開発中のものです 投稿日:2015/03/30(月) 14:26:55.08 ID:DKpG4ZVb.ne

    会見での一部記者のクソっぷりに驚いたわ


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